第125章 修罗鬼姬
第125章修罗鬼姬
回归安全空间的第二日清晨,一行系统提示从罗戒的视觉投影当中突然跳了出来。
【你的武器已重铸完成,请自行于储存空间内查看。】
看到这段系统提示,罗戒这才意识到【铭刀·梅莺毒】武器重铸的24小时倒计时已经结束了。
心中振奋的同时,他其实也有点忐忑,哪怕明知200%重铸成功率不可能失败,却也担心系统再搞出点什么幺蛾子。
毕竟这把刀的整个重铸过程中,各种难以想象的意外实在是太多了。
心念一动,蓝白色的光亮网格在罗戒的掌心聚集,化作一把有着红色刀鞘的武士刀。
但就在这把刀成型的刹那,整个刀身却在罗戒眼前突然崩碎,只留下一枚犹如雾气般的的红色抽象图纹,透过厚厚的手掌烙印在罗戒的右手手背上。
“这是——?”
在查看了个人面板的物品属性后,罗戒不由得倒吸了一口冷气。
【圣痕·修罗鬼姬】
类型:圣痕
品质:
等级:
技能1:圣域雷光——攻击附加圣雷双属性伤害,对目标造成强烈麻痹。雷雨环境下威力加倍,对邪恶目标伤害加倍。技能效果下对低于武器威力的圣雷属性攻击免疫。(不可与「旧神余威」效果共存)
技能2:旧神余威——攻击附加邪毒双属性伤害,对目标造成严重精神污染,同时附加每秒100点剧毒伤害,可叠加5层。对圣光目标伤害加倍。技能效果下对低于武器威力的邪毒属性攻击免疫。(不可与「圣域雷光」效果共存)
技能3:一刀修罗——如自身攻击被目标连续防御或避闪99次,那么第100刀将累积前99刀的全部伤害,对目标造成无视防御的恐怖斩击。
技能4:鬼族契约——鬼族NPC角色好感度增加。
简介:玩家「夜魇」的专属成长型圣痕,已与血脉绑定,不可丢弃或交易,可通过击杀带有神性的目标提升圣痕等级。融合了宙斯与克苏鲁神血的式神,本该在重铸过程中崩溃,然而亚人之血的融入却使得两种截然相反的力量维持在了一种不断湮灭重生的诡异状态中。
看完这几乎占据了整个视觉投影的繁复介绍,罗戒整个人陷入了长达近一分钟的呆滞。
他不知该怎样去形容自己此刻复杂的心情。
尽管可能有些不恰当,但他确实有种整个人都不好了的感觉。
他完全没有料到,自己那如同下火锅般的一顿乱兑,居然会造出这样一个逆天的东西来。
「圣痕」是什么?
这是一种由神明赐予恩宠者的特殊标记,可以以此借用所属神明的部分力量。
换个更容易理解的说法,如果说「神器」是神明赐予的武器,那么「圣痕」就是神明赐予的技能。
动漫《零之使魔》中主角「平贺才人」的能力「神之左手·刚达鲁夫」就是最标准的圣痕——无需学习就可以通过触摸掌握一切武器的使用方法。
「圣痕」可是一种极为罕见的东西。
想想也能明白,幻境世界中的神明大多高高在上,下界那些的虔诚的信仰者终其一生去祈祷,都未必能得到神明的回应,更不要说是神恩神眷。
玩家想要得到「圣痕」,更多的是看运气,而并非实力或是智慧。
所以说,这是一种比抽奖还看人品的东西。
只不过罗戒怎么也没有想到,「圣痕」居然还能以武器重铸的方式人工合成出来,要是搁在前世,这一发现足以从探索者公会领取到百万积分的赏金了。
抚摸着手背上那逐渐隐去的红色纹印,罗戒深深的吸了一口气,逐渐平复下那因激动而明显有些过速的心跳。
有着前世经验的他对于「圣痕」所代表的意义再清楚不过。
这东西最大的价值不在于所承载技能的强弱,而在于它的运作体系是独立于常规技能以外的。
简单来说,就是「圣痕」技能不会消耗玩家的精神力,只要玩家还活着,这东西就会像可以选择性开关的被动技能一样始终存在。
这种特性可以说是体质向近战玩家的神技,就算是不怎么缺MP的精神向玩家,也可利用这种特性有效的提升自身续战力和生存能力。
“是时候进行下一场任务了……”
嗯嗯,我知道过渡章节有点枯燥,我已经尽力加快剧情和更新速度了,但该交代的还是要交代啊……不然揣着大笔积分什么也不做,你们又该跳出来喊BUG了。
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回归安全空间的第二日清晨,一行系统提示从罗戒的视觉投影当中突然跳了出来。
【你的武器已重铸完成,请自行于储存空间内查看。】
看到这段系统提示,罗戒这才意识到【铭刀·梅莺毒】武器重铸的24小时倒计时已经结束了。
心中振奋的同时,他其实也有点忐忑,哪怕明知200%重铸成功率不可能失败,却也担心系统再搞出点什么幺蛾子。
毕竟这把刀的整个重铸过程中,各种难以想象的意外实在是太多了。
心念一动,蓝白色的光亮网格在罗戒的掌心聚集,化作一把有着红色刀鞘的武士刀。
但就在这把刀成型的刹那,整个刀身却在罗戒眼前突然崩碎,只留下一枚犹如雾气般的的红色抽象图纹,透过厚厚的手掌烙印在罗戒的右手手背上。
“这是——?”
在查看了个人面板的物品属性后,罗戒不由得倒吸了一口冷气。
【圣痕·修罗鬼姬】
类型:圣痕
品质:
等级:
技能1:圣域雷光——攻击附加圣雷双属性伤害,对目标造成强烈麻痹。雷雨环境下威力加倍,对邪恶目标伤害加倍。技能效果下对低于武器威力的圣雷属性攻击免疫。(不可与「旧神余威」效果共存)
技能2:旧神余威——攻击附加邪毒双属性伤害,对目标造成严重精神污染,同时附加每秒100点剧毒伤害,可叠加5层。对圣光目标伤害加倍。技能效果下对低于武器威力的邪毒属性攻击免疫。(不可与「圣域雷光」效果共存)
技能3:一刀修罗——如自身攻击被目标连续防御或避闪99次,那么第100刀将累积前99刀的全部伤害,对目标造成无视防御的恐怖斩击。
技能4:鬼族契约——鬼族NPC角色好感度增加。
简介:玩家「夜魇」的专属成长型圣痕,已与血脉绑定,不可丢弃或交易,可通过击杀带有神性的目标提升圣痕等级。融合了宙斯与克苏鲁神血的式神,本该在重铸过程中崩溃,然而亚人之血的融入却使得两种截然相反的力量维持在了一种不断湮灭重生的诡异状态中。
看完这几乎占据了整个视觉投影的繁复介绍,罗戒整个人陷入了长达近一分钟的呆滞。
他不知该怎样去形容自己此刻复杂的心情。
尽管可能有些不恰当,但他确实有种整个人都不好了的感觉。
他完全没有料到,自己那如同下火锅般的一顿乱兑,居然会造出这样一个逆天的东西来。
「圣痕」是什么?
这是一种由神明赐予恩宠者的特殊标记,可以以此借用所属神明的部分力量。
换个更容易理解的说法,如果说「神器」是神明赐予的武器,那么「圣痕」就是神明赐予的技能。
动漫《零之使魔》中主角「平贺才人」的能力「神之左手·刚达鲁夫」就是最标准的圣痕——无需学习就可以通过触摸掌握一切武器的使用方法。
「圣痕」可是一种极为罕见的东西。
想想也能明白,幻境世界中的神明大多高高在上,下界那些的虔诚的信仰者终其一生去祈祷,都未必能得到神明的回应,更不要说是神恩神眷。
玩家想要得到「圣痕」,更多的是看运气,而并非实力或是智慧。
所以说,这是一种比抽奖还看人品的东西。
只不过罗戒怎么也没有想到,「圣痕」居然还能以武器重铸的方式人工合成出来,要是搁在前世,这一发现足以从探索者公会领取到百万积分的赏金了。
抚摸着手背上那逐渐隐去的红色纹印,罗戒深深的吸了一口气,逐渐平复下那因激动而明显有些过速的心跳。
有着前世经验的他对于「圣痕」所代表的意义再清楚不过。
这东西最大的价值不在于所承载技能的强弱,而在于它的运作体系是独立于常规技能以外的。
简单来说,就是「圣痕」技能不会消耗玩家的精神力,只要玩家还活着,这东西就会像可以选择性开关的被动技能一样始终存在。
这种特性可以说是体质向近战玩家的神技,就算是不怎么缺MP的精神向玩家,也可利用这种特性有效的提升自身续战力和生存能力。
“是时候进行下一场任务了……”
嗯嗯,我知道过渡章节有点枯燥,我已经尽力加快剧情和更新速度了,但该交代的还是要交代啊……不然揣着大笔积分什么也不做,你们又该跳出来喊BUG了。
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